Respuesta del ejercicio 1
Actividades de práctica
Stock o Mania
Juego de estrategia económica sobre vender y comprar cosas con un montón de bonificaciones y mejoras
Actividades lúdicas
Actividad 1.
Desafío 1:
Diseñe el experimento
i.- Escoja un problema, un cliente/usuario que lo sufre y el supuesto más riesgoso para esta combinación.
ii.- Diseñe preguntas con la intención de validar hipótesis pero también de encontrar nueva información sobre actividades, ambientes interacciones objetos, usuarios, posiciones, emociones, etc.
Actividad para desarrollar en casa, consultar "Formular propuestas de valor".
Actividad 2.
Desafío 2:
Definir los principios de Diseño importante para tu proyecto.
Actividad para desarrollar en casa, consultar "Proponer soluciones con Diferenciación".
Ejercicio 1:
Tubo abajo en el desierto
Condiciones:
a.- Nadie alrededor bajo nivel de señal celular.
b.- Tiene llanta de emergencia, llave en cruz y gata.
c.- Aflojan las tuercas, pero la última está tomada y no se puede girar.
¿Qué haría ud?,
Tiempo para desarrollar la actividad: 2 minutos.
Actividad 3.
Actividad 4.
Ejercicio 2:
Llene la siguiente matriz.
Tiempo para desarrollar la actividad: 5 minutos.